第1421章 筹备

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  刘川坐在办公椅上,不断思考着未来Gp2代主机的护航软件阵容。

  第一开发组小岛秀夫正在开发中的《合金装备2》,必然是要登录Gp2代主机的。

  只不过因为开发周期问题,显然《合金装备2》并不能作为新主机的首发护航作品。

  只能成为未来Gp2代主机的一个王牌。

  第二开发组,稻船敬二在开发完成《洛克人x7》后,曾经和自己说过,不想再继续制作洛克人系列,想要尝试制作一款全新的3d动作游戏。

  如果自己猜的没错,这款游戏极大可能是《鬼武者》,前世pS2主机上的第一款百万级销量游戏。

  这个游戏对于Gp2代主机来说,绝对也是一剂强心剂。

  只不过对于初次开发《鬼武者》的稻船敬二来说,用一年出头的时间制作出这款大作,时间上会有些紧张。

  和小岛秀夫的《合金装备2》一样,《鬼武者》也很可能错过Gp2代主机的首发月。

  相比前两个恶龙重要的开发小组并不能第一时间给与Gp2代主机支持,高桥秀五领衔的第三开发组就要容易一些了。

  因为游戏类型的原因。

  制作一款卡比运动型的首发护航游戏并不难。

  卡比高尔夫、卡比网球、卡比棒球这三个最受欢迎的系列随便拿出一个来,一年时间足矣。

  只有全新的《卡比全明星赛车》制作的周期可能要更长一些了。

  第四开发组,宫崎美月全部精力都放在了《爱相随》上,肯定是不可能为Gp2代主机开发护航游戏了。

  不过等《爱相随》发售后,宫崎美月也需要为新主机制作一款正统的《星之卡比》续作了。

  毕竟卡比是恶龙的吉祥物,新主机怎么可能少了卡比。

  第五开发组,作为以街机游戏为核心的制作组,刘川也不能奢望西山隆志放弃街机,只需要把每年的作品移植到主机平台即可。

  至于第六开发组,前川正人...

  一想到前川正人这家伙,刘川脸上不由露出了一丝笑容。

  去年的时候,当刘川为2d游戏发声被媒体围攻之时,前川正人可是第一时间表示的对自家老大的支持。

  并且直接宣布要制作一款充满创意的2d新游戏。

  结果,就在前些天,东京电玩展秋季展会结束后没几天,前川正人精心打磨了一番的《涂鸦小子大进击》终于正式发售了。

  只不过这款原本被前川正人寄以厚望,希望能帮助刘川老大的游戏,却迎来了一个尴尬的情况。

  虽然充满创意的2d涂鸦风格和有趣的游戏玩法得到了业内人士的认同,无论是在UcG还是在FAmI通杂志上,《涂鸦小子大进击》都拿到了超过30分的优秀评分。

  但玩家们对于这款2d游戏却并不是非常买账。

  游戏的首周销量,仅仅突破了15万而已,还不到20万份。

  这不由让前川正人有些尴尬。

  自己原本计划是来帮刘川老大的...

  但看看已经发售了三个多月后,《恶龙像素世界》的销量和热度,再看看自己刚刚发售的《涂鸦小子大进击》的销量和热度。

  怎么看自己怎么像是拖老大后腿的。

  自己不仅没有为2d游戏证明,反而进一步说明了2d游戏目前市场受欢迎程度完全不如3d游戏...

  一时间,前川正人都不好意思去见刘川老大了。

  “呵呵,算了,前川这家伙估计也不可能制作一款首发护航游戏了,自己找时间还要和他好好谈一谈,不要过分拘泥2d和3d,游戏的最终目的还是让玩家感到乐趣,而不是追求表现形式!”

  “这些年前川正人似乎过于注重游戏的玩法创新和游戏形式创新了,有些忽略游戏的本质了!”

  刘川笑了笑后,暂时跳过前川正人,继续算计起来。

  接下来就是高桥哲哉领导的第七开发组。

  作为恶龙本部唯一的一个RpG游戏制作小组,《异度装甲3》必然要登录Gp2代主机平台的。

  不过和《合金装备2》《鬼武者》一样,以高桥哲哉的游戏开发速度,以及Gp2代主机带来的更高品质的画质进化。

  《异度装甲3》是绝对不可能在一年时间内开发出来的,最快估计也要等到2000年秋季发售了。

  尤其听闻高桥哲哉在《异度装甲2》之后,还准备同时为wdc掌机开发一款‘异度系列’外传作品,这更是让《异度装甲3》的发售日期很可能再往后延期。

  为Gp2代主机首发护航,根本没戏。

  刘川暂时在纸上划掉了《异度装甲3》的名字,然后又考虑起了三上真司领衔的第八开发组。

  《生化危机:三角洲行动》这款光枪游戏已经基本制作完成,除了休假,三上真司已经把主要精力放到了《生化危机2 吉尔篇》的制作中,并且也开启了《生化危机3》最初的企划。

  刘川大概看过剧本大纲,虽然有些出入,但基本就是前世的《生化危机 代号维罗妮卡》了。

  相比《合金装备2》《鬼武者》这些制作周期不定的游戏。

  这一次的《生化危机3 维罗妮卡》制作周期要更加稳定一些,一年的时间足以制作完这款已经完全成熟的恐怖游戏了,应该能赶上Gp2代主机的首发。

  在接连划掉一个个名作的名字后,刘川终于又找到了一个可以作为首发软件的超级大作。

  不过显然,八个制作组,只有两款游戏。

  比dc的首发四款游戏还要少一些。

  实在有些太寒酸了。

  当然,恶龙可不仅仅只有八大部长,还有许多A级独立制作人,还有以动漫游戏为主导的东京分部,更有刘川这个穿越者压阵。

  绝对不愁没有优秀的首发第一方游戏。

  几个A级制作人中,因为档期问题,一些人时间上会有冲突,但寺田贵信和土田俊郎都有时间为Gp2代主机打造不同的战旗游戏。

  《机战热斗》《机战oG》《光明力量5》都是很有号召力的战旗大作。

  古代彩乃同样可以率先在Gp2代主机平台展示《女王格斗》系列的游戏魅力。

  至于恶龙东京分部,虽然铃木裕制作中的《莎木》已经基本敲定会在明年秋冬季节发售,不会跳票到Gp2代主机。

  但我孙子鸣人也可以拿出一两款动漫游戏类型。

  Gp2代主机的首发游戏一下变得更加丰富恶龙。

  而刘川自己,在完成了《动物之森》这部蓝海游戏后,也会开启下一个世代的游戏制作计划。

  而且这次和之前一样,并不是一款游戏,而是两款完全不同的游戏。

  首当其冲的就是《我的世界》这款神作的仿制。

  《恶龙像素世界》已经让很多人沉迷其中,甚至许多业内人士也都纷纷讨论着这种探索型的游戏类型能不能做成3d模式。

  到时随着Gp2代主机的首发,恶龙趁机推出一个《恶龙像素世界3d》的全新作品,一定会让所有人疯狂。

  而另外一款游戏,就是刘川挖坑很久的《恶魔城》外传了。

  在进入Gp2世代后,在更加强大机能的加持下,刘川准备正式启用贝优妮塔,让大众感受一下‘恶魔城’世界观下,极致的3d动作游戏玩法设计。

  恶魔城不是不能3d化,而是‘银河恶魔城玩法’不能完全3d化。
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