第1486章 好人横井军平

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  加贺昭三的‘叛逃’,顿时让霓虹国4月原本有些沉寂的游戏圈热闹起来。

  无数媒体纷纷报道,抢尽了风头。

  久多良木健和入交昭一郎看着恶龙又添加一员大将,原本《圣灵机》和《世嘉巴斯鲈钓》带来的喜悦顿时消失了。

  真是旱的旱死,涝的涝死。

  恶龙下手也太快了吧?

  恶龙是怎么知道加贺昭三会辞职离开的?

  难道恶龙是幕后黑手,主动去挖的加贺昭三?

  但恶龙已经有那么多战旗游戏了,真的还缺加贺昭三这样一个磨磨蹭蹭的制作人吗?

  难道就不能留给我们吗?

  ScE和世嘉公司纷纷开起了临时会议,商量怎么应对阵容更加强大的恶龙公司。

  而终于离开了任天堂的加贺昭三,在和刘川见面深谈一番,得到恶龙将会全力支持自己制作新的战旗游戏的承诺后,更是直接豪气的宣布:

  之前的《火焰纹章》系列并不是自己心中完美的作品,自己将制作一款‘火焰纹章’的精神续作,游戏代号《纹章传说》,弥补之前的遗憾!

  听着加贺昭三这个大嘴巴的话,媒体顿时更加兴奋了。

  《纹章传说》?

  这不妥妥的打脸任天堂呀?

  任天堂能咽下这口气?

  ......

  各路游戏媒体,纷纷转载起加贺昭三的豪言,并且也尝试深挖加贺昭三跳槽离开任天堂,以及加入恶龙公司的秘密,想要以此吸引眼球。

  这个级别的制作人直接跳槽到死对头,实在太少见了!

  而看着加贺昭三加盟恶龙和其大嘴巴引发的媒体涌动,一直躲在恶龙公司忙着监制游戏的刘川笑着摇了摇头:恶龙和任天堂的另外一场战斗要打响了。

  不过刘川却并不会后悔自己没有劝说加贺昭三不要这么高调,不要这样和《火焰纹章》扯上关系。

  因为这一切其实都是刘川主使的,甚至《纹章传说》的名字都是刘川说出来的,并不是刚刚离职的加贺昭三自己想出来的。

  而刘川之所以这样做,就是为了蹭《火焰纹章》的热度。

  就像用《龙之大陆》夺舍《勇者斗恶龙》一样。

  凭借堀井雄二 鸟山明的组合,打造了一个继承《勇者斗恶龙》精神的世界。

  既然恶龙没有机会得到《火焰纹章》这个经典Ip,那自己就创造一个类似的Ip,把它给抢过来。

  凭借加贺昭三,以及一起跳槽过来的《火焰纹章 圣战谱系》主美广田麻由美两人的组合,再次打造一个继承《火焰纹章》精神的游戏。

  至于任天堂的诉讼,刘川其实也早就做好了败诉的准备。

  是的,是败诉。

  但却并不是商业和Ip上的失败。

  因为恶龙即使拥有最专业的法律团队,对于利用《火焰纹章》名气进行宣传这个事实,也没有什么好辩解的。

  《纹章传说》和《火焰纹章》名字的极度相似,也是无可争议的事实。

  这部分一定会构成不正当竞争。

  但抄袭游戏、侵犯《火焰纹章》着作权部分,恶龙是绝对不会承认,也绝对不会失败。

  毕竟游戏玩法并没有任何专利。

  至于美术风格这种事情,只要不画的非常相似,只是风格相同,也很难判定抄袭。

  到时候,即使恶龙失败了,也仅仅是赔偿任天堂一笔补偿金而已。

  而《纹章传说》的名气也已经打出去,对于恶龙来说,也算是胜利了。

  赔偿金权当宣传费了...

  任天堂公司。

  看着各路媒体的报道,看着加贺昭三直接拿《火焰纹章》这个任天堂的宝贵Ip为自己的新游戏做宣传,山内溥顿时气的脸色铁青。

  对于加贺昭三的离开,任天堂并不在意,甚至这其中都有一些公司逼迫的成分。

  山内溥也知道一些媒体猜测恶龙主动挖角任天堂完全是为了吸引眼球的无稽之谈。

  只有任天堂不要的员工,可没有任天堂被挖走的员工。

  横井军平如此,加贺昭三也是如此。

  但对于加贺昭三离开任天堂后,竟然转头就入职恶龙全资子公司,并且大放厥词要开发《火焰纹章》的精神续作。

  这绝对是任天堂不能接受的。

  愤怒的山内溥一下把杂志扔到地上,然后立刻叫来了任天堂法务部的负责人,准备好好给恶龙、给加贺昭三上一课。

  虽然因为没有什么竞业协议,任天堂无力阻止加贺昭三加盟恶龙,但如果恶龙真的敢制作发售《纹章传说》这款游戏,任天堂一定会告到它倾家荡产。

  模仿游戏玩法,可以,那没有专利保护。

  但这种明目张胆的蹭热度,妄图把《火焰纹章》的粉丝吸引过去,绝对不行!

  任天堂已经失去了太多,绝对不能再失去《火焰纹章》!

  一时间,任天堂内部的气氛紧张起来。

  大阪,横井军平创立的koto公司。

  看着杂志上的各种报道,横井军平一脸阴郁。

  因为并没能挖掘到更多加贺昭三离职的信息,一些无良媒体,为了吸引关注度,竟然直接编起了故事。

  而横井军平作为夹在任天堂和恶龙之间、和两个公司都有密切关系的中间人,则完全成为了这些故事的主角。

  什么横井军平为了报复任天堂当年把自己扫地出门,故意去挖加贺昭三。

  什么横井军平为了打乱任天堂的计划,甚至动用自己的关系,故意给任天堂的64dd主机开发制造困难...

  虽然这些故事完全都没事小编们的臆想,完全不是真的,但自己也确实从中帮恶龙和加贺昭三牵线搭桥了。

  这不由让横井军平也是一阵郁闷。

  恶龙得到了自己想要的制作人,加贺昭三找到了一个好东家。

  而自己忙活一番,什么没有得到,却背上了坏名声。

  亏大了!亏大了呀!

  不过好在随着《口袋妖怪 梦之旅》的发售日越发临近,原本关注加贺昭三的媒体,也再次把重点放到了这个游戏上。

  毕竟相比《口袋妖怪 梦之旅》这个国民RpG游戏的主机首秀,加贺昭三和他的战旗游戏就显得太小众了。
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