人物介绍——拉斐尔·「堇青」

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  名称:拉斐尔·「堇青」

  阵营:星际和平公司→星穹列车

  性别:男

  星级:五星

  元素属性:虚数

  命途:智识

  攻击力 698

  生命值 1398

  防御力 485

  速度 106

  行迹加成 暴击率 8.0%

  虚数属性伤害提升 28.8%

  攻击力 28.0%

  ? 技能组 · 秘仪解构录 ?

  ▌普攻 · 献祭代赎

  · 消耗自身5%最大生命值等额的护盾值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害。若此次消耗了护盾,则为目标烙上1层 「原罪印」。

  ▌战技 · 三位和弦

  · 消耗能量,对敌方全体造成虚数属性伤害,并为我方全体施加持续1回合的 「命运卡农」 状态。

  · 「命运卡农」:在此状态下,我方角色进入多重可能性交织的乐章。当角色行动时,将根据其行动类型,从以下三种 “声部” 中奏响一种,获得对应祝福,并为全队叠加1层 「恩典」:

  · “庇护声部” (生存):获得护盾或伤害减免。

  · “裁决声部” (输出):获得暴击率或暴击伤害提升。

  · “灵动声部” (机动):行动条提前或速度提升。

  · 语音:“灵魂的共振啊,你永不止息。” (施放)

  “我「看」到了人的意志。”(状态附加)

  ▌强化普攻 · 赋格审判

  · 需在「命运卡农」存在于我方时释放。消耗自身当前护盾值的50%,对主目标及相邻单位造成虚数属性伤害。

  · 消耗的护盾值将按比例转化为此次攻击的额外伤害。此攻击如同赋格曲中主题的再现与展开,将强制执行对主目标身上所有「原罪印」的清算。每层「原罪印」额外提升此次伤害的暴击伤害。

  ▌终结技 · 与你共行

  · 展开持续至拉斐尔下个回合开始的 「终末之幕」。

  · 「终末之幕」:在此领域内,所有单位(敌我)的每一次行动,都有概率触发一种 「天启」 (效果同前)。

  · 拉斐尔可作为 “中保” ,将一名友方单位承受的负面「天启」转移至自己身上。

  · 语音:“来点有意思的吧,比如愚者想看到的——” (开启领域)

  “走到台前,享受这片刻欢愉,All In——!”(释放领域)

  (强化后)“这是专门给你的谢幕礼——如此的表演,你可还喜欢?” (作为“中保”承受所有)

  ▌天赋 · 恩典与真理

  · 拉斐尔在场时,所有 「恩典」 层数将转化为 “充充满满地有恩典有真理” 的现实祝福。每层「恩典」为全队提供固定的伤害加成与效果抵抗。

  · 当「恩典」叠加至特定层数(如7层),会触发一次强大的 “神迹” (如基于拉斐尔已损失护盾值的全体治疗)。

  ▌秘技 · 圣主之遗

  · 使用后,创造一个短暂的圣域。下一次战斗开始时,我方全体获得1回合的 「命运卡农」

  星魂1「父啊,赦免他们」

  · 当拉斐尔作为 “中保” 为队友承受负面「天启」时,自身获得一个等同于其最大生命值一定比例的护盾,并立即为全队叠加1层「恩典」。

  星魂2「今日你要同我在乐园里了」

  · 「终末之幕」中,若有敌方单位被 “永罚” ,则其每次行动后,有高概率为全场随机友方单位附加一个正向的「天启」。

  星魂3「母亲,看你的儿子」

  · 战技等级 2,普攻等级 1。

  星魂4「我的神,为什么离弃我」

  · 当拉斐尔生命值首次降至一定比例以下时,他将消耗所有「恩典」层数,每消耗一层为自身回复生命,并生成一个等同于回复量200%的护盾,持续2回合。该效果每场战斗触发一次。

  星魂5「血作的价」

  · 终结技等级 2,天赋等级 2。

  星魂6「立新约」

  · 拉斐尔释放终结技后,获得1回合的 “以马内利” (神与我们同在)状态。

  · 在此状态下,拉斐尔可以定义下一次「终末之幕」中,所有「天启」的效果均为其正面形态。同时,「赋格审判」不再消耗护盾,且造成的伤害额外附加等同于拉斐尔最大护盾值一定比例的真实伤害。

  「罪人」、「疯子」、『渎神者』、「愚者」又或者是星穹列车的〖无名客〗这些是他又不是他的蜃影在脑海消散。

  当秩序再度自空中坠毁,当旧神的光芒在边防隅的教庭中闪烁。

  接纳一切后的他再度踏上列车,以上的身份自此只剩下〖无名客〗一种

  他不再背负罪孽,他不再肩负孤绝希望。

  寰宇中无名的星也好,万人朝拜的神也好。

  冲天的火光之后,余下的灰烬中,留下的只有他「拉斐尔」一人,他不会再是任何人的替代品。

  ?语音

  ★互动语音

  初次见面:太好了,能再度与你见面,这次就让彼此更加坦诚一些吧。

  道别:已经到分别的时间了……那明天见,好吗?

  关于公司:我现在对他们已经谈不上恨了,这一条只针对战略投资部。奥斯瓦尔多该死还是该死。

  闲谈·人性:你也发现了吗?人总是会被自己的仇恨支配做出愚行,直到他们彻底吃到苦头之前,自己意识不到这一点。我也一样,可

  是后悔能做什么呢?答案是什么都做不到。

  闲谈·酒馆:我一直都没把那个地方当做过家,人们只是为了欢愉而相遇,自然也会因为欢愉而分散。我一直都知道,但对于他们而言,我姑且也是个很有乐子的人。

  闲谈·欢愉星神:我不知道他为什么瞥视我,但我站在他的目光下,无疑获得了更多的力量。只要是他觉得有意思的事情,都不会干涉我使用他的力量,但偶尔也会因为他所认为的欢愉,去抽走我的所有能力…一切都随他所愿,不是吗?

  烦恼·交易:与公司达成交易以后,我自然不缺钱。你能明白吗?相对应的,我需要为他们做很多事情,即便他们有违我的底线。不过「钻石」那家伙好像并不打算这么做……呵呵,可能是因为还不到时候吧…

  关于·爱直视自己的爱意,也不要否认别人对你的爱。我能告诉你这些。因我已摒弃曾经种种,我只需要记住我是砂金的伴侣,彼此发誓要守护对方一生之人…

  分享·美食:我家乡的特色炖菜很好吃,肉加上土豆与具有当地特色的香料混合在一起再加上一些其他的……嗯——自然是你喜欢吃什么就加什么。对啊,这就是普通的炖菜,只不过这对幼时的我却是十分难得的。

  见闻·信仰:搞不明白,为什么狂妄的疯子建立起了酒馆,忠诚的信徒选择了建立携世界的信庭,执迷筑墙的石头脑袋信徒却选择了建立庞大经济体…

  爱好·开拓:开拓的路上总有各种美丽的风景,这些曾经的我求之不得,现在我终于有能力踏上只属于我自己的旅途了。

  关于砂金:赌博已成他的信条,他本人正如自己所说的:一个风险爱好家。或许是我的教育有误吧,不过这样他显然更加有意思,不是吗?

  关于·基石:那里面并没有「存护」的力量,它只是作为一种身份的象征存在,如果是和砂金差不多的变身台词的话,我倒是给自己想了一个。我来揭幕,我来演绎,我来推翻。我笑命运千篇一律,新意全无…以此身博君一笑……一切献给「乐子神」!……如何?

  关于开拓者:你似乎看我的表情有些奇怪?是因为说话的语气?这就是我对待同伴的态度。 褪去冰冷的外壳,我的耐心与关爱只属于同伴。

  关于丹恒:他是我们可靠的同伴,只要是同伴,我都会不惜一切代价去救。无关乎利益,无关乎代价。这将成为我的信条。

  关于姬子:令列车再度启航的人,我很敬佩她。能被开拓的故事吸引并且一直坚持下去。即便遭受了痛苦与磨难,也不言放弃,这值得每一个人学习。

  关于瓦尔特:我大概是知道他知道我的姓以后,为什么会这么惊恐呢。如果我的杀父仇人对我说:‘因为某些原因,我不得已杀了他的父亲……’我也会抑郁的…

  关于三月七:每个人都背负着重量,也从不分多少。她即便什么都不记得,但身上也背负着她应背负的东西。人们终会承担起自己的职责,然后走下去。

  关于列车长:他与先前的无名客们真的帮了我很多,我也要竭尽全能回报才是。不是为了还人情,是为了同伴。

  关于星期日:折翼的鸟儿也要学会飞翔,放下所谓美梦的他,也终将会以人类的姿态继续走下去,创造真正的乐园。我静候着奇迹的到来。

  关于墨提斯:我已经放下了以往所有,但对于他,我还是难免有些亏欠。他是一个智者,与他走在相似的交叉口,我也大概明白他为

  何如此执着于“人性”了。

  关于花火:她的欢愉从不计较后果,只要让她开心,她宁愿去做戏剧里的傻瓜。

  关于桑博:他的事情我不过问,我与他的交易已经完成,有尊严的欢愉才是真正的欢愉吗?呵呵……

  星魂激活:我终将走向未来,重燃星火。

  角色晋级:那么代价是什么?

  角色满级:我所需要的,这些还远远不够…

  行迹激活:前行,亦是活着的证明。

  队伍编成·开拓者:合作愉快,今天晚饭吃什么?我来做。

  队伍编成·砂金:啊…有什么事,战斗完了再说吧…算了,过会儿陪我吃顿饭。

  队伍编成·丹恒:麻烦了,以你的能力看来不需要我出多少力。

  队伍编成·丹恒·饮月:你无需背负太多,过往的那些,它不属于你。

  队伍编成·姬子:咖啡要少喝,对身体不好。

  队伍编成·瓦尔特:战斗结束以后,能再给我讲讲那些英雄的故事吗?

  队伍编成·三月七:前方交给我,这次要拍照留念吗?

  队伍编成·星期日:愿你苦旅作结,能明白乐园真正的意义。在此之前,你仍是我的后辈。

  队伍编成·墨提斯:战斗完以后,要去散散步吗?我知道一处风景绝佳的地方。

  队伍编成·景元:求你现在被控了。

  队伍编成·镜流:在您的教导下,我已明白自己适合如何的招式。需要验收吗?

  队伍编成·应昇:我不知道你弟在哪,求你让他别砍我家丹恒。

  队伍编成·花火:指望我对你说什么?谢谢吗?

  队伍编成·桑博:那你这次赢的有尊严一些吧,开大告诉我一声,我闭眼。

  队伍编成·月曜日:你不会突然来一段即兴表演然后去投敌吧…

  #战斗语音

  战斗开始·弱点击破:半场开香槟可是大忌。

  战斗开始·危险预警:站在我身后,虽然这种敌人也不成气候。

  回合开始·一:拿出看家本事来。

  回合开始·二:快来打我,我掉以轻心了~

  回合待机:摸鱼也不是这时候吧?你来站场,我歇歇。

  强化普攻:彼岸有你想看到的东西吗——小东西,别走神了。

  战技:灵魂的共振啊,你永不止息。

  强化战技·激活回合:我「看」到了人的意志

  强化战技·释放回合:它将化作此刻之真实,埋葬你!

  轻受击:一般。

  重受击:稍微有点能耐嘛~

  终结技·来点有意思的吧,比如愚者想看到的——

  终结技·释放:走到台前,享受这片刻欢愉,All In——

  无法战斗:我也行至末路了,抱歉啊…没能陪你们走到最后。

  重回战斗:再陪你们走一段,也谢谢你的支援。

  终结技·强化·终末之曲:这是专门给你的谢幕礼——如此的表演,你可还喜欢?

  回复生命:真厉害,比我要好多了。

  秘技:将这幕布拉起吧,我该登台演出了。

  战斗胜利:你喜欢我的表演吗?我还会唱歌哦~

  开启战利品·一:这些都归你。

  开启战利品·二:小心点,别划伤手了。

  开启贵重战利品:这个我能留下吗?剩下的归你。

  解密成功·一:难吗?如果你不会的话,我可以再演示一遍。

  解密成功·二:你如果连这个都不会的话……

  发现敌方目标:没意思的东西,你感兴趣?那好,我们去看看。

  返回城镇:继续走走,还是去休息…随你选择。我的话…会找个安静的地方发会儿呆吧。

  这是拉斐尔之后的信息,请你结合现在的风格,涵盖同协、衍象、开拓星神的元素
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