第61章 再开新功能

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  段青山听到这里,顿时完全否决读心术。

  这个鸡毛的一级读心术,暂时不想开启。

  这有什么用?

  有机率,看看多么抽象的描述。

  概率性的概念功能。

  还要消耗10万功德值。

  怎么不去抢呢?

  开启完这个破功能。

  恐怕不去杀人,都回不去民治。

  无语地掐灭烟头,恨恨地命令道:

  “不说这个了,下一个。”

  小不点笑了,继续说道:

  “好的,主人。”

  “单兵技能经验书功能,开启只需要500功德值。”

  “开启之后,系统曾经和以后融合的碳基生物。”

  “只要身穿军装,或者在拿枪战斗中。”

  “被主人、或主人部属击毙的敌人。”

  “能从对方身上,获得单兵技能经验书。”

  “经验书分为ABCD四个等级。”

  “可以供给自己使用。”

  “也可以提供给主人的部属使用。”

  “不过,主人的单兵技能已经升级。”

  “只能使用A级经验书。”

  “一张A级经验书。”

  “最多给主人提供1点技能经验。”

  “超过50点的单项技能。”

  “比如排兵布阵、电子对抗,很难继续提升。”

  段青山一阵扶额。

  需要的功德值倒是不多。

  对自己实在太过于鸡肋。

  可是,这个又能提供给部属使用。

  将来肯定要招募手下。

  的确是提高属下的作弊器。

  可自己秘密太多,手下的忠诚度很难保证。

  在任何世界和时空中。

  都是充满着物欲横流的诱惑。

  谁也不敢保证,人心能够始终如一。

  那怎么办呢?

  是开启还是不开?

  要不,先看看吧。

  看看那个部属功能,又是怎么回事。

  小不点知道段青山现在的心情。

  那是极端的不好。

  老老实实,将二郎腿放下来。

  假装一副非常乖巧的模样。

  再次恢复正经的表情。

  坐在小板凳上,有板有眼地说道:

  “主人,部属功能也还是非常有用的。”

  “结合单兵技能经验书。”

  “能保证部下绝对忠诚,也能保守秘密的。”

  段青山想了想。

  作为系统规则下的部属功能。

  具备一定控制力,似乎是理所当然。

  否则,系统诞生这个功能的意义何在?

  想到部属功能,也许有什么奇效。

  顿时来了兴致地问道:

  “小不点,那你详细说说。”

  小不点脑海,瞬间浮现部属功能的规则。

  依旧是推销员一般,一板一眼地说:

  “好的,主人。”

  “首先,开启部属功能。”

  “需要消耗1千功德值。”

  “部属功能没有等级。”

  “部属目前也没有等级。”

  “根据主人的精神力等级。”

  “提升部属的具体数量。”

  “主人现在是一级精神力。”

  “可以收取1-100名部属。”

  “部属灭杀的敌人,获得的杀戮点、功德值。”

  “都在主人的面板具现。”

  “属于主人可支配的财产。”

  “当主人提升到二级精神力时。”

  “可以增加1-200名部属。”

  “什么阶段能增加几个。”

  “点点也不知道具体信息。”

  “因为,超过1000点精神力。”

  “属于二级精神力的范畴。”

  “但是,二级精神力的顶端。”

  “具体是多大数值,暂时没有固定标记。”

  “这估计与系统规则不断完善、自我修正有关。”

  “成为主人部属,是有条件的。”

  “首先是必须个人自愿。”

  “罪恶值不得高于1000点。”

  “高出这个数值,属于系统判定的坏人。”

  “假如主人要收下这样的部属。”

  “系统也会给一定的惩罚。”

  “每高出二十点,将扣除主人1点功德值。”

  “个人自愿的标准。”

  “以跪拜叩首的形式认主,才能被系统认可。”

  “随后,系统规则对部属进行认定。”

  “并产生制约和联系。”

  “被系统默认的部属,初始忠诚度为60。”

  “一旦低于60的忠诚度。”

  “系统会进行红色预警。”

  “说明这个部属,有随时叛变的危险。”

  “部属忠诚度,除了潜移默化逐步提升之外。”

  “也可以通过单兵经验技能书。”

  “对其进行硬性提升。”

  “经验书提升部属各项技能的同时。”

  “也提升了部属的忠诚度。”

  “5张D级单兵经验技能书。”

  “可以将忠诚度提升至70;”

  “5张C级单兵经验技能书。”

  “可以将忠诚度提升至80;”

  “5张B级单兵经验技能书。”

  “可以将忠诚度提升至90;”

  “10张A级单兵经验技能书。”

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  “可以将忠诚度提升至100。”

  “忠诚度低于90,依旧有背叛风险。”

  “出现忠诚度急速下降的。”

  “可通过收回单兵经验技能书惩罚。”

  “甚至,可以收回基础属性点,对其进行抹杀。”

  “忠诚度90至95之内的,依旧会心存犹疑。”

  “忠诚度难免上下浮动。”

  “只要没有低于90的阈值,便不会背叛。”

  “忠诚度95,乃至以上的部属。”

  “对主人至死不渝,刀山火海不改初心。”

  “D级单兵经验技能书。”

  “可以让低于60分值的单兵技能提升10点。”

  “可以让低于70分值的单兵技能提升5点。”

  “C级单兵经验技能书。”

  “可以让低于70分值的单兵技能提升10点。”

  “可以让低于80分值的单兵技能提升5点。”

  “B级单兵经验技能书。”

  “可以让低于80分值的单兵技能提升10点。”

  “可以让低于90分值的单兵技能提升5点。”

  “A级单兵经验技能书。”

  “可以让低于90分值的单兵技能提升10点。”

  “可以让低于100分值的单兵技能提升1点。”

  “忠诚度95以上的部属。”

  “可以获取系统分身功能。”

  “系统分身支持实时通讯、情报分享。”

  “空间存取、小范围地图和敌我识别等功能。”

  “这个权限由主人自主开放。”

  “另外,开启系统一级分身功能。”

  “需要消耗1万点功德值。”

  段青山在心里默默计算。

  培养一个完全忠诚的部属,简直比蜀道还难。

  消耗的各种资源、技能经验书。

  乃至杀戮点都是海量。

  难怪开启部属功能。

  仅仅需要1千功德值。

  这是等着后面不断的消费呢。

  而且,一个忠诚度极高,永不背叛的部属。

  也是值得给予系统分身的。

  毕竟有了那些权限。

  他们才能更好的战斗,更好的保命。

  杀敌越多,才能给予他们越多提升。

  虽然小不点没有说。

  段青山也能猜测到。

  部属杀敌的杀戮点和功德值。

  最多只有其中一部分反馈。

  这就是剥削打工人,系统才是那个最大的幕后老板。

  所以,一级分身功能,需要1万功德值。

  系统摸准了消费惯性和套娃原理。

  就知道你一定有需求。

  段青山现在一切求稳。

  也不需要什么部属,也就没有打算开启。

  单兵技能经验书功能,倒是可以先开启备用。

  仅仅500功德值而已,避免夜长梦多。

  先将之前融合的那些敌人。

  把经验书拿到手,这叫落袋为安。

  想着,便对小不点吩咐道:

  “小不点,开启单兵技能经验书功能。”
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