第136章 【属性均衡】
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“哦对,我还有这个。”苏十将“屈辱的灵魂”拿出,“这个东西有什么用?”
“附魔材料。”
千寺狐回道。
“那你到时候打造出炽焰巨剑的时候把它加进去吧。”
“我不建议这么做,炽焰巨剑的特性与这个灵魂不匹配,如果强行将二者融合,很有可能导致排斥反应,届时炽焰巨剑就算废了。”
“还有这种说法?”
苏十挑了挑眉。
可是屈辱特性的装备自己好像没有啊……呃,也不是,有一件。
苏十想起“藤津伪器”,只是在一个男生面前拿出这种装备,怎么想都很奇怪好吧。
犹豫再三,苏十还是将“藤津伪器”拿了出来。
“不是!”千寺狐见状顿时惊愕,身体不由自主的后退,“大佬,你这是什么意思?!”
“我就知道你要误会。”
苏十黑着脸向着千寺狐解释了许久,才让千寺狐明白自己不是那种人。
千寺狐戴上手套才敢拿起“藤津伪器”,软糯的手感让他有些难以忍受。
当然,最令他惊奇的是,这玩意儿竟然是武器。
“大佬的意思是将‘屈辱之魂’附魔进‘藤津伪器’之中?”
“不行吗?”
“行倒是行……”千寺狐犹豫片刻,缓缓开口,“只是这会不会有点太残忍了?本身这把武器就具备侮辱性,抽打敌人时会有眩晕效果,若是再加上‘屈辱之魂’。”
“打得对方又晕又辱,岂不妙哉?”
苏十露出绚烂的笑容,这让千寺狐有种莫名的寒意。
这位大佬好像没有表面那么善良。
“那‘藤津伪器’也交给了你,帮我好好打造,如果效果不错的话,以后我们可以长期合作。”
“好的大佬,保证完成任务!”
……
……
苏十从千寺狐的店里出来。
花费了3000无限货币。
其中2000的花费是武器打造,为友情价,打了个半折,不然按照市场价来说,打造橙色品质的武器,无论成功与否,都需要4000无限货币。
剩下的1000是附魔的价格。
苏十将目光投向中央区域。
“那么接下来该将这些资源消化一下了。”
再次来到属性分配大楼,还是那位销售职工,对方看到是苏十,直接转身就往回走。
开什么玩笑?
这可是能够面不改色使用基础强化舱的男人,完全无需推销。
“诶?”
苏十露出疑惑之色。
怎么看见我就转身离开?
我还打算享受一下其他款式的强化舱……你这样搞得我很尴尬啊。
苏十心中嘀咕着,走到“001型”强化舱前。
按照上次的经验躺了进去,并缴纳了200无限货币。
这种基础款式的唯一好处就是便宜。
“系统提示:支配者当前拥有12点自由属性。”
12点自由属性……
苏十这次不打算加在稀有属性上。
他的意志属性已经有13点,加上各种加成能达到15点。
比最开始遇到的伊莉斯还要高出1点。
要知道伊莉斯实际上是Lv55的剑圣,还是勇者小队的一员,在“罗尼迪亚”属于最顶级的存在。
苏十在意志上超过伊莉斯就意味着他的意志属性已经超过绝大多数存在,继续提升意志对自身的战力加成有效。
因此苏十决定把所有自由属性加在力量上,那对战力可是实打实的提升。
如今基础力量有33,再提升12那就是45,即便是面对无限世界中30级多级的角色都有一战之力。
“系统提示:因旧日?神格限制,支配者各基础属性之间的数值差额最大不能超过5点。”
wtF?!
怎么还有这种狗屁设定?!
苏十备受震惊,这直接打乱了他的计划。
基础属性共4项,如果按照限制规则来提升的话,力量最多能提升到37点,与心目中的45点差了8点。
“……”
苏十重新盘算着。
既然有属性差额限制,那就不能提升单一属性。
只是为什么“旧日?神格”会有这种限制?
苏十刚生出这种疑惑,心里便有一种明悟。
如果单一基础属性过高,就会导致神格力量失衡,从而影响自身对“支配之手”的控制,甚至会有弑主之类的隐患。
“竟然还有这种风险……卧槽?!”
苏十忽然冒出一身冷汗。
也不知道这种差额包不包括额外的加成。
如果算上“幸存者套装”和“活着的传奇”的加成,那么四项属性分别为,37,32,33,33。
力量和敏捷的差额正好为5点,如果他再穿戴其他可以提升力量的装备,那就分分钟超过5点的差额限制。
原来自己一直都在失控边缘游走?!
想到这里,苏十当即决定将所有基础属性全部提升到同一水平。
“系统提示:你的分配方案为——4点敏捷,3点精神,3点体质,自由属性点还剩2点。”
“系统提示:强化开始,请做好准备。”
熟悉的疼痛随着电流传导全身,身体温度逐渐升高。
不过对于如今的苏十来说,这些疼痛已经不如上次,他甚至有些难受,难受的是没有体验到爽感。
半个小时后。
苏十体温恢复正常,所有基础属性达到33点,形成了均衡之势。
不知道是不是错觉。
苏十觉得自己对“支配之手”的掌控达到了前所未有的地步。
甚至于体内的“支配之手”更加亲近他。
“系统提示:由于你的基础属性达成平衡,你获得了‘属性均衡’。”
【属性均衡】:你所受到的外来属性增益\/减益将全部平摊,若平摊后的数值若不超过1,将视为0。
还有这种额外效果。
苏十觉得有些离谱,难不成“无界”是为了提倡属性均衡?
不过他很快就打消了这个想法。
一般来说,大多数入界者都是团队行动,为了提升自己的标准战力,自由属性点基本都用来提升自己职业的主属性,比如战士提升力量,刺客提升敏捷,法师提升精神,坦克提升体质等,而其他属性作为辅助提升,甚至于不提升。
估计少有人能发现【属性均衡】,不过即便他们发现了也不会太在意,毕竟这个效果对于团队来说基本没什么作用。
(开车四小时,做饭两小时,吃饭一小时,杂碎时间一小时……e
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