第104章 新傲世三国

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  日子在平稳的高速运转中悄然滑过,转眼间,秋去冬来。江城那股特有的湿冷寒意开始渗透进城市的每一个角落。即便是瑞龙科技那栋恒温的写字楼里,开着暖空调,也让人有些昏昏欲睡。

  张瑞靠在自己宽大的老板椅上,看着各部门平稳运行的报表。一切都尽在掌握。《世界战争》的开发已进入尾声,最后的地图细节和贴图打磨工作正按部就班地进行,所有多语言配音音轨也已添加完毕。

  张瑞前几天已经完整地体验了单人战役版本。那条原创的华国线剧情表现力十足,尤其是“草地潜行”关卡,那个结合了播片和即时演算的狙击慢动作特效,即便以他后世的眼光来看,也足够惊艳。

  与此同时,Eidos那边也传来了好消息,他们已经完成了《大夏奇谈》的多语言本地化和首批光盘压制。

  他们采取的发行策略也很成熟,实体光盘发售,但盒内附带独一无二的CDK。玩家必须使用CDK激活账号,才能登陆官方服务器,享受多人联机模式。

  这种实体激活码的模式,在未来几年都将是主流,甚至后世的实体典藏版也常采用这个路数。

  就在张瑞半眯着眼,被空调暖风烘得有些犯困时,行政助理敲门进来,

  “张总,目标软件的张淳总监来电,说他们《傲世三国》的最终修改版已经制作完成,希望能尽快过来一趟,商讨平台首发的具体事宜。”

  《傲世三国》!

  张瑞一下子精神了,睡意全无。他立刻道,“好!马上回复他们,我们随时欢迎。让行政部安排好接待工作。”

  三天后,张淳和主美刘坤再次风尘仆仆地赶到了瑞龙总部。

  两人刚在会客室坐下,就迫不及待地开口,脸上带着抑制不住的兴奋,“张总,按照您上次的建议,还有我们之前因为没钱砍掉的内容,我们……改好了!”

  “我们这次来,就是希望能尽快在华国地区发行,就上瑞龙平台!”

  张瑞笑着点了点头,

  “首发的事情好说,具体合同和排期,孙姐会带团队和你们详细对接。”

  他站起身来,脸上露出了一个游戏爱好者最纯粹的笑容,

  “不过在谈生意之前……我先看看游戏。”

  张瑞坐到了测试电脑前,一边熟练地打开游戏,一边随口问道,

  “UI界面倒是没怎么变啊,都多了些什么新东西?”他自己则轻车熟路地在局域网里创建了一个自定义房间。

  在创建房间的选项里,他注意到了一个全新的选项——急速模式。不过,他没有立刻点选,而是先进入了标准模式的游戏大厅。

  他要看的第一个东西,就是武将招募界面。点开一看,果然,整个界面都焕然一新。武将的信息里清晰地分为了四种类型:攻击型、防御型、智力型,以及一种偏向控制和辅助的异人。

  张淳适时地在旁边低声解说了一句:“这是我们之前想做的,但是很仓促,之前版本砍了不少,我们把武将系统彻底重做了。”

  “现在武将每升一级都有机会领悟新技能,总共设计了49种武将特技。哦对了,每个势力的兵种也做了区分。”

  张瑞心中了然。49种技能,这不就是前世《傲世三国》那个最经典的资料片《三分天下》里的核心系统吗!

  游戏里每种类型武将都有固定的9种升级领悟技能,有一些强大武将,有一些特殊的武将技,比如神武、神佑、神射、神行、精骑、吸血等等总共13种。

  他顺手点开了魏国的兵营建造列表,果然看到了虎豹骑和魏武卒两个全新的图标。

  再看蜀国和吴国,也分别加入了白毦兵、诸葛连弩兵,以及飞舟和山越异族。这种类似《帝国时代》的文明特色兵种设计,无疑会让PVP的策略深度大大增加。

  张淳解说道:“白毦兵、诸葛连弩兵大概相当于强化属性的步兵和能够连续发射的弩兵,虎豹骑是可以造成冲撞伤害的重甲骑兵,魏武卒是特化了防御的步兵单位。”

  “吴国比较特殊,飞舟是可以通过地图上河流运送士兵的载具类单位,山越异族是前期高攻低防的经济兵种。”

  张瑞点点头,感觉确实用了心,自定义里看这些兵种也做了特殊动画。

  进入游戏后,张瑞没有急着发展,而是先派孔明灯(游戏里的侦查单位)跑遍了全图。

  很快,他就在地图的各个角落发现了许多插着不同旗帜的中立营地——“黄巾余孽”、“西凉逃兵”,甚至还有更强大的鲜卑首领、乌桓弓手和南蛮勇士。

  张淳在旁补充道:“这些就是您提过的野怪,分了等级,前期可以给武将练级和补充资源。”

  张瑞立刻招募了一个武将带着几个小兵,尝试性地攻击了一个“黄巾余孽”的小营地,轻松拿下后,武将果然获得了一笔可观的经验值,还有一些材料资源。

  这个和之后的魔兽争霸3很像了,野怪资源争夺也是魔兽3里非常好玩的一个玩法特色。

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  体验完标准模式的新增内容,张瑞退出了自定义游戏,更加期待。他重新建立了一个房间,这一次,他勾选了那个【急速模式】的选项。

  刚一进入游戏,他就感受到了截然不同的节奏。屏幕右上角的资源列表被极限简化,只剩下了“谷物”和“镔铁”两种。他再也不用像之前那样,紧盯着六七种资源,计算着食物和酒水的生产,整个人都从繁琐的内政筹划中解脱了出来。

  节奏快了,武将的作用被空前放大。他迅速招募了武将,派出去清剿野怪,看着武将飞速升级,点出新的技能。

  这种简化了后勤、强化了英雄养成和战斗对抗的模式,玩起来的爽快感远超原版。

  “这游戏,”张瑞退出急速模式,由衷地感叹道,“绝对好玩!”

  他话音刚落,又像是想起了什么。

  “哦对了,我再试试PVE单人模式。”他一边说着,一边重新开了一局单人游戏。

  张淳和刘坤以为他只是想完整体验一下,便继续站在后面观看。

  张瑞进入游戏后,按部就班地发展,很快派出一队士兵占领了地图上的一个中立村庄。占领后,他立刻点开了村庄的内政界面,将税收直接拉到了0。

  “张总,您这是?”刘坤有些不解。

  “别急,看这个。”张瑞指了指屏幕右下角的沙漏图标。

  “我就是对这个经济计算模式有点好奇。”

  他让游戏保持正常速度运行,两人看着沙漏里的沙子一点点流下。就在沙漏即将流尽,马上要进入下一个周期的前一刹那,张瑞猛地按下了暂停键。

  在游戏暂停的状态下,他再次点开村庄界面,将税率从0瞬间调到了100。

  “看好了。”

  张瑞按下暂停键,游戏恢复运行。就在沙漏流尽的那一刻,张瑞的金钱资源瞬间刷出了一大波钱!紧接着,不等沙漏重置,张瑞再次按下暂停,又把税率调回了0。

  如此往复几次,他的金钱就已经暴涨到了一个夸张的数字。

  “好了,”张瑞满意地笑了笑,“这下钱够用了,可以爽快地招募武将了。”

  张淳和刘坤在旁边看得目瞪口呆。他们自己就是制作人,哪里会看不出这是一个利用暂停和结算机制的BUG!

  “张……张总,您……您这是怎么知道的?”张淳有点发懵。

  “哦,猜的。”张瑞轻描淡写地找了个借口,

  “我看这个沙漏是周期性结算,就猜你们的程序在结算时,只判定当前税率,而不计算周期内的平均税率。暂停一下,改个税率,卡个时间差,没想到还真行了。”

  张淳和刘坤对视一眼,都从对方眼中看到了震惊和一丝尴尬。

  张瑞当然不会主动承认,因为盗版猖獗,导致目标公司后续资金链断裂转型做网游,连《傲世三国2》的项目都被砍了。当年就能看出来目标软件资金确实紧张,测试的不是很充分,游玩起来bug很多,这些bug也一直没有修复过。

  这些五花八门的BUG,后来都被玩家们当成了小技巧和秘籍在民间流传,但这绝对不是目标软件设计的初衷。

  “咳……”张淳清了清嗓子,掩饰住自己的尴尬,

  “张总真是精英玩家啊。这个……这个机制,我们会尽快优化一下的。”
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